Interactive learning · 2026-10-23

一个想法,
多种可玩的答案。

这里收录从真实想法出发做出来的互动作品。打开玩一玩,比看一份介绍更有意思;每个案例也会讲清楚,它现在能做什么、还不能做什么。

一句话启动军团 Harness 制作

案例目标:做一个学前英语口语启蒙作品,让孩子愿意探索、尝试表达,并逐渐学会自己学、讲给别人听。

一句话是起点,作品不是一次生成就结束。军团在内部理解需求、设计实现、验证和返工,也吸收后续试用反馈,再回到同一个作品继续改。

这是小而完整的首版玩法:固定关卡、有提示的图片选择和可跳过的表达邀请。不是严格的词汇量测评,也不是完整的个性化教学系统;「练过」和点击「我说了」都不等于独立掌握。

此处是可独立打开的公开静态试玩版,不连接在线模型,不播放声音、不录音。互动和记录在当前浏览器中完成,请勿填入真实儿童身份资料。软件验收不等于真实儿童学习效果,也不代表已完成长期教学验证。

素材说明:Lumi 猫头鹰插画为本项目借助 AI 生成的展示素材(2026年10月21日)。

也看看其他作品

Legion

Sound Seed Island

岛屿探索、角色互动、场景动画与本地规则反馈。在线模型对练未接通。

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Orca

Pip’s Speaking World

三段情境任务、浏览器语音识别和卡片/文字退路;反馈主要基于规则。

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Paseo

Pip’s Speaking World

故事场景、引导表达、录音回放与预制故事短片;刷新后录音不会保留。

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HarnessRouter

Space Mail Mission

太空送信任务与语义规则互动;没有浏览器语音识别时只能录音回放,不能完成语义任务。

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